게임이 안전하다고 생각하십니까? 오늘 잃어버릴 수 있는 7가지 방법

이 게임에서 일요일 내내 보낸 후 Mad Games Tycoon 경험을 여러분과 공유하고 싶습니다. 여기에서 Mad Games Tycoon의 게임 플레이 정보와 팁을 모두 찾을 수 있습니다.

 

몇 가지 짧은 문장으로 오래된 차고에서 게임 프로듀서 경력을 시작합니다. 당신은 모험을 도울 사람들을 고용합니다. 첫 번째 시도에서는 파산했고 두 번째 시도에서는 백만장자가 되어 게임을 배우기 쉽도록 했습니다. 보이는 모든 기능을 확인하고 사용하기만 하면 됩니다.

 

핵심 게임 플레이는 재미있고 만족스럽지만, 제 생각에는 게임을 더 현실적이고 더 재미있게 만들기 위해 몇 가지 변경 및 추가가 적용되어야 합니다. 나는 오해받고 싶지 않다. 나는 게임이 100% 현실적이어야 한다고 생각하지 않는다. 하지만 이 게임은 회사를 운영하는 것이기 때문에 조금 더 현실을 추구합니다. 그 분위기를 느껴보고 싶어요! 그런 게임에서 “그래픽”은 그다지 중요하지 않습니다. “게임 플레이”가 가장 중요합니다. “게임 깊이”와 “기능”이 마음에 들면 텍스트 기반으로도 플레이할 것입니다. 이와 같은 게임은 “캐주얼 게이머”가 아니라 “코어 게이머”를 대상으로 해야 합니다. 내가 왜 이 단어를 인용부호로 두었는지 곧 이해하게 될 것입니다.

 

그럼 Mad Games Tycoon의 기능을 간단히 살펴보겠습니다.

 

캐릭터 및 회사 생성 부분은 생략합니다. 게임을 시작하자마자 개발실을 만들고 작업을 시작해야 합니다. 불행히도이 기능은 기본 기능에 불과하기 때문에 사무실 장식에 대해서는 이야기하지 않겠습니다. 직원이 필요로 하는 것만 넣으면 됩니다. 원하는 대로 꾸밀 수 없고 선택의 여지가 많지 않고 물건을 뒤집을 수도 없습니다.

 

계약 사업을 놓치지 마세요. 첫 번째 단계에서 나는 내가 찾은 모든 계약 사업을 얻으려고 노력했습니다. 이러한 계약 사업은 당신이 막 시작했을 때 많은 도움이 됩니다.

 

직원 채용은 필수입니다. 작업을 더 빨리 완료하려면 직원이 필요하고, 더 많은 작업을 수행할 수 있는 직원이 필요하며, 다른 부서의 직원이 필요하지만 급여와 수입과 지출의 균형에 주의해야 합니다. 연말에 빚을 지면 파산합니다. 게임 끝!

 

게임 프로듀서 타이쿤 게임에서 가장 재미있는 일이 무엇인지 말할 수 있습니까? 게임 제작! 당연히 게임 제작에 중점을 둔 게임에서 가장 가능성 있고 일상적인 일입니다! 그러나 세부 사항은 무엇입니까? Mad Games Tycoon이 특별한 이유는 무엇입니까?

 

글쎄, 당신은 게임의 이름, 장르(조금 진행하거나 특정 국가에서 시작해야 이 기능을 처음부터 사용할 수 있을 때 하위 장르 기능의 잠금을 해제할 수 있음), 주제 및 엔진을 선택합니다. 처음에는 소매 게임만 제작할 수 있지만 어느 정도 진행하면 MMO 게임도 제작할 수 있습니다.  롤대리 또한 게임에 대한 영화 라이선스를 구입하여 게임을 더욱 매력적으로 만들 수 있습니다. 게임 제작이 끝나면 퍼블리셔 회사를 선택합니다. 이름만 한 글자 정도 다른 알려진 회사들입니다! 자신의 게임을 퍼블리싱할 수는 있지만 경력 초기에는 퍼블리싱할 수 없습니다.

 

게임의 기능을 선택할 때 주의해야 할 사항이 있습니다. 트렌드 장르와 주제 조합에 집중해야 합니다. 이것은 화면의 오른쪽 상단 모서리에 표시됩니다. 이 게임은 시간대가 다른 다양한 장르와 주제의 조합을 제공합니다. 일부 조합은 다른 조합보다 오래 지속됩니다. 내가 본 한 이것은 완전히 무작위입니다. 유행하는 게임 조합을 적시에 제작하면 팬들에게 좋은 상을 받게 됩니다.

 

트렌드의 장르와 주제의 조합에 초점을 맞추는 것도 물론 중요하지만 Mad Games Tycoon에서 중요한 기능은 이것 뿐만이 아닙니다. 더 많이 팔려면 영화 라이선스도 구매해야 합니다! 예를 들어 첩보 게임에 대한 “Jack Bond 007: A Bad View” 라이선스. 또는 공상 과학 게임에 대한 “Majority Report”를 구입할 수 있습니다! “Orcs” 또는 “Dungeons” 테마 게임으로 영화 “Warluck”을 시도해야 할까요?

 

직원을 교육하는 것은 매우 중요하며 작업을 완료하는 데 경험 포인트를 얻습니다. 그러나 직원이 주어진 작업에서 더 효율적으로 수행하기를 진정으로 원한다면 교육이 중요합니다. 그들이 훈련을 받을 때 더 많은 급여를 요구한다고 말해야 합니까? 물론 현실 세계와 동일하므로 직원에 대한 투자에 주의하십시오. 예를 들어, 그래픽이나 음향 효과 과정을 제공하지 마십시오. 팬을 계속 행복하게 하는 데 필요한 고객 서비스 부서에 유지하려는 경우입니다.

 

사실, 이것은 중요한 개발자가 실제로 살펴봐야 하는 것입니다. 사람들은 이 게임에서 제공되는 모든 기술 분야에서 완벽하게 효과적일 수 없습니다. 특정 기술 훈련은 특정 직원에 대해 차단되어야 합니다. 이렇게 하면 플레이어는 직원을 선택하고 구성하는 방법을 배우고 모든 기술에서 %100까지 맹목적으로 훈련하는 대신 더 적절한 작업을 제공할 수 있습니다. 7000 USD / 월에 대한 고객 서비스 부서! 나는 이것을 하기에 충분한 돈이 있었지만 이것은 매우 지루하고 별로 현실적이지 않습니다.

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